导语:
修改发表于2024年12月13号 19点 阅读 6228 评论3 点赞10 ©著作权归作者所有
走入大型商场,近来出现的一些词汇令人费解,什么“二次元”、“ACGN”文化、“谷子经济”等等,这些都是些什么呢?让人摸不着头脑。
忽然听到店主说,“吃谷子的来了”。顺着他指的方向一看,原来有二十多岁的女孩,在一个摆满徽章、卡片的摊位边细心挑选购买,脸上洋溢着满足感。这些“谷子”价格并不便宜,几十元一个是很随便的事,有的小小不起眼的东西,要上千甚至几千。最极端的,会要好几万人民币。
这些就是所谓的“谷子”?销售这些就是“谷子经济”?疑惑之余,回家上网查一下,也向年轻的朋友请教了一番。原来"谷子"一词是英文单词"goods"(商品)的谐音,说白了,就是一些特殊小商品。这个词汇从日本传入,在中国网语中指动漫、游戏、偶像等版权作品衍生出的周边商品,包括海报、“吧唧”(徽章)、卡片、挂件、“麻将”(亚克力吊牌)、手办、娃娃等。销售周边的店被称为“谷子店”,买家被称为“谷民”,购买行为则被称作“吃谷”。
这些“谷子”,又和第二个名字流行相关。这就是“二次元”。“谷子”是在“二次元”文化圈中流行中产生的。初听“二次元”,好像是数学里讲的二次方程什么的,学过一些数学物理的人会把它与“二次曲线”联系在一起。有建筑工程经验的人,会联想到在发电厂耸立的那种腰间细、两端粗的“大烟囱”(实际上是冷却塔)。它的特点是经过双曲线中间收缩的部位。利用压力与流速成反比的原理,让流速增大,压力减少。压力减少就会将双曲线入口的蒸汽吸入,从而对循环水起到冷却的作用;而水塔上方的设计的大开口是为了方便蒸汽流出。增加流量,提高冷却效率。通过这种特殊的设计,就形成一个自然循环的过程不需要外力,仅靠压差就可以持续对循环冷却水进行冷却。
然而,“谷子”与这种双曲线一点关系也没有。“二次元”其实讲的是“二维世界”,也就是只包含长度和宽度的二维空间。说白了,就是平面的东西、也就是在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品;里面的角色都是“纸片人”的图像形式,区别于真人饰演的影视剧。通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在某种意义上讲,二次元还指的是像生活在一个平面世界中一样的人。
通过领会这些费解的词汇后,立即又有第三个词汇,“二次元”又是和“ACGN”文化相联系的。ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的首字母的整合。ACGN相关内容在网络上,已经形成完整的商业链条,所覆盖的产品,在网络上已经形成巨大的商机,被越来越多的年轻的网民所喜欢。在日本、中国(含港澳台),在ACGN的基础上,不断开发出动画、游戏,并衍生出“轻小说”,备受注目和欢迎。经过追逐利益的商家炒作,就成了所谓的“谷子经济”。
我们不必对这些费解的词汇和年轻人特殊的消费习惯看不惯,也用不着说太多指责的话。回归自然,回归理性,是大自然和社会必然的趋势。一浪未平会新浪又起,但最终,大海还是大海,沙滩还是沙滩;海水还是海水,沙粒还是沙粒。
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